锦川战队出场的是刀客,是个高爆发近战职业,面对剑修,一套技能下来,轻轻松松就能打掉对方半管血。同样的,高攻意味着低防,在不开启狂暴技能时刀客防御并不低,同样攻击也没有那么高,一旦狂暴技能启动,增加攻击降低防御,就意味着不是你死就是我亡,半点不留余地。
墨风崖也是张小型地图,这种类似擂台的地图对远程职业来说弊大于利,特别是当他们的对手是近战职业的时候。
穆风自然也清楚这点,不过他的职业比其他远程职业好一些,至少被近身了并不是没有一点还手的余力。悬崖就那么点大,没有多少辗转腾挪的空间。穆风操纵着风起云洲并不随意发动攻击,剑修只有技能命中对手才能发起连招,一旦第一个技能没有命中,那就是给对方出手的机会。
穆风不知道其他剑修选手的爱好,至少对他来说,不出手则已,一出手少说也得打掉对手一大截血量。所以当他面对实力不错,又有地图优势的对手,便会非常慎重,不再像之前的比赛那样并没有费多少力。
开局的时候倒不用这么谨慎,距离远吗,即使技能没有命中,也没有什么妨碍,等待武器回收时,一样可以进行其他操作。当对手-
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