整个表演赛最受关注的一场即将开始,就算抛开其它因素不谈,这也是十场对决中最具含金量的一局。
早在一个小时前,主办方已经联系到坏坏大灰狼,确认好时间。
这一个多小时里,陆哲一直停留在主城内,静静的等待比赛开始。
楚天河下场后没多久,他便收到一个战斗邀请。
表演赛使用的依旧是游戏内的竞技场,和普通玩家决斗的模式一样。
电竞时刻演播室。
小鹿趁着两场比赛的间隙问道:“常指导,下一场的对手就是万众瞩目的坏坏大灰狼了,我问一个比较得罪人的问题,您着对射,或者一方逃跑,一方追击,观赏性不高。
因此地形和障碍物越复杂,战斗便越精彩。
眼下便是如此。
双方保持20米左右的距离对攻不到3秒钟,就又各自找了个掩体躲起来。
蔺奇收回恶魔。
战场重归平静。
小鹿正认真的听着常浩解说双方的技能交换,见两人双双罢手,疑惑问道:“常指导,他们怎么停了?”
常浩道:“两人都没有历史交锋记录,因此之前的交火是互相试探对方的攻击,以此来判断之后的战斗策略。”
小鹿吐了吐舌头:“这对我来说太高端了,我以为两个远程就是互相对射,看谁先死就完了。”
常浩哈哈一笑:“各个技术层面都有各自的玩法,也不能说你就是错的。”
小鹿道:“游侠收手我能理解,但为什么召唤师要收回自己的恶魔,让它继续纠缠对手不好吗?”
常浩道:“把恶魔完全当成一个自动攻击的宠物,这是典型的初学者打法,真正的高手不会把恶魔放得太远,无论进攻还是防守,都会保持步调协同,相互扶持的状态。”
小鹿笑道:“我对于召唤师恐怕连初学者都不如,常指导刚才说的,一点都没听懂。”
常浩笑道:“那就举个具体点的例子,如果恶魔追得太深,召唤师丢失视野,无法精准控制,一旦被游侠冰冻陷阱控制住,那时面对对手的反攻,就完全陷入被动了。”
小鹿笑道:“好像是这个道理,咦,他们又动了,还是游侠这边主攻。”
常浩道:“单人竞技场里面脱战之后是不能自动恢复生命的,因此如果长时间拖下去,对于游侠更为不利。”
陆哲再次主动出击。
而这一次,更为直接。
绕过障碍物就肉搏起来。
帆船复杂的地形让直接远程输出的游侠很难施展得开,陆哲很多时候会干脆近身攻击,当然这也是他权衡过的。
召唤师面对游侠的进攻,很多读条技能都不能施展,因此法术伤害的威胁并不大。
但恶魔系召唤师本来就以恶魔伤害为主,恶魔战士在蔺奇的控制下如臂使指,攻守兼备。
场面一度变得有些诡异。
游侠近身贴着召唤师打,恶魔贴着游侠打。
这完全不像两个远程职业之间的对决。
反而更像是三个无赖打群架。
蔺奇作为暂时防守的一方,对于这种死缠烂打的战术,短时间内无法扭转,只能被迫接受。
而一旦进入胶着期,考验的就是双方的基本功。
手速。
受身。
闪避。
招架。
走位。
技能衔接。
这种打法虽然粗笨,但对于观众来说却尤为过瘾,现场的加油声一浪高过一浪。
当然,全是给蔺奇的。
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