三个人再次醒来的时候,时间已经不知道过去了多久。
这里的景色还是那万年不变的样子,天上永远带着深沉的微光,映照在光秃秃的不周山上,无比苍凉。
虽然齐贞是三个人中消耗最大的那一个,然而由于写轮眼的存在和他自身精神力的无比强大,因此他理所应当是最先醒过来的那一个。
头胸腹肩,被余良打过的地方还是有些隐隐作痛,但是已经没有什么大碍了。
齐贞略微感受了一下自己身体的状况,深吸了几口气,颇有些恍如隔世之感。
然后他便看到了依然躺在地上的李强和孟然,还有李强身旁那滩刺眼的血迹。
想不到事情居然会变成这个样子。
如愿的拿到了承天柱的柱石,代价是小队的分崩离析,值得与否的问题齐贞不想去考虑,就像林啸和李三的死亡一样,这些都是难以预估的偶然事件,只能证明小队并不是像表面看起来那样铁板一块,正所谓苍蝇不叮无缝的蛋,坚固的堡垒总是从内部攻破的,在蜀山发生的事情已经明明白白的教育了小队众人,自身有瑕疵就不要怪人家趁人之危。
曾经历过无数次的游戏中的队友来来往往,在raid副本的时候因为没办法承受灭团的痛苦而半路解散,这让齐贞养成了一个十分果决的态度。
在面临任何困难的时候,都要努力向前看,所谓追忆和后悔,就留到功成名就以后再说吧。
在等待李强和蒋燕两个人醒来的时间里,百无聊赖的齐贞开始仔细观察起这个平台,还有平台上的柱石。
有一点是他在醒来之后才想起来的事情,在这个游戏的上古传说中或许也有一个名字叫共工的水神撞倒了不周山的承天柱,面前这块灰扑扑的石头大概就是残垣断壁之中的一块,而现在这个地方,准确来说是小队众人所走过的路,有一个在一定的高度上思考问题了。
惯常齐贞玩游戏,总会问自己这样一个问题,这个游戏设计思路究竟是什么,以及设计师为什么要设置这样的任务或者剧情?
这是典型的网游思维,单机游戏大多会做一些故事驱动型的流程设计,网游也会有,只不过加入了许多团队协作和竞技性的内容,大大削减了剧情驱动的内容,毕竟人玩游戏有什么意思,人玩人才是一件这个世界上永不止歇又其乐无穷的事情。
gad里面,虽然很多游戏都是单机的游戏内容,看起来任务的推进都是在根据故事主线来走的,其实内核上并不完全一样。
硬要说的话,这里的游戏更像是求生之路一类的游戏模式,也就是所谓的多人联机剧情推进的方式。
再加上繁复的游戏内容设计以及n真人化的设定,让整个游戏都变得十分复杂,齐贞甚至很难具体去定义游戏的类别,或者说,自己本身就是一个的主角吧。
齐贞的思考没有中断,李强和孟然却已经先后醒来。
人醒没醒不是自己能决定的,但是想不想醒却是根据个人自身的情况。
李强就不太想醒过来,主要是他一旦醒过来,脑海中就会不断反复的回放刚刚在龙道上面的场景。
自己到底为什么要激发那个蓄力激光炮?是对余良的实力太过信任?是自己的内心太过愤怒?是原本自己就积攒了许多难于人言的怨气需要发泄?还就仅仅是想要保护齐贞不再受到余良的打击和伤害?
李强不知道,即便他自己真的很想知道,但他只要一回想,就会无比痛苦和难过。
为什么燕子会出现在那里,我明明在那一瞬间看到她了,为什么还是扣下了扳机?
人的一生当中都会受到外界的各种质疑和挑衅,有的心态好,有则改之无则加勉,有的人心态不好,永远没办法忘却这些事情,甚至会在心中留下阴影。
但无论是一笑置之的,还是深藏心间的,质疑永远是外人的,对于当事人来说,活的再辛苦也要把自己努力活得更加漂亮一些,所谓砥砺前行,不过如是。
最可怕的是自我质疑,那是真的会要人命的。
李强现如今就正处在这种强烈的自我质疑和自我否定当中,或许是他自己内心之中从来没有对自己产生过这么大的否定,以至于这个原本铁骨铮铮的汉子现在看起来居然有些佝偻。
他的脑海中一直在回想烛龙说的最后一句话——我要你的命做什么?
他依然沉默,只是与之前冷眼旁观或者成竹在胸的状态,完全不是一回事了。
行尸走肉。
最后醒过来的是孟然,她的醒来要比其他两个人的动作大的多,或许是作为曾经刑警的职业习惯,她醒的时候先是闭着眼睛感受了几秒钟,然后上半身孟然坐了起来,同时眼睛睁开,四下张望。
她看到了齐贞和李强,然后很快想起了自己在哪里,她刚想张口问余良和蒋燕哪里去了,话到了嘴边却又被她再一次咽了回去。
她继而开始悲伤。
就像是一个受了莫大委屈的孩子。
她也有点后悔醒过来了,只是她昏过去之后,就已经快要把这件事情忘记了。“你们醒了就好,准备一下,我们回蜀山。”齐贞的后背对着二人,淡淡说道。
似乎知道二人在想什么,齐贞没有转身,继续说道:“我知道你们心里都不太好受,之前是因为没有办法,现在我倒是有几句话想跟你们两个人说说。”
“余良和蒋燕大概率短时间内不会回到小队和我们
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