嗯,这就是大佬玩的模型。
身为动画、游戏和真-模型玩具的出资人,他带个一比一的模型在身边很合理吧?
只是不会有人知道,这玩意真的是一比一的。
虽然用的技术跟动力宇航服差不多,但它毕竟是要上战场的玩意,所以整个系统甚至框架都算是重新设计过的。
比如穿戴方式,动力宇航服的穿戴方式比较传统,从腰部模块分为上下两截,需要机械或队友的协助才能穿上,因为它需要在太空里保持密封性,所以不能拆开过多的零件。
当然,那是因为早期的动力宇航服技术落后,毕竟那时候还没有拿到纳米机器人技术。
现在这台单兵“突袭者”动力装甲,融合了最先进的纳米机器人技术,让它可以像好几代之后的钢铁侠战甲那样后边或前边都全部打开,然后着装者进入其中。
并且当一边有危险的时候,着装者可以从另一边快速脱离。
如果没有纳米机器人的参与,这样的着装方式会有很多缝隙,但是有了纳米机器人的参与,那些缝隙可以瞬间被填充。
甚至每台动力装甲都会多携带一些纳米机器人,一旦有破损,多余的纳米机器人就可以进行临时修补,提高动力装甲的战场存活能力。
就是有一个问题,那就是能量不足,哪怕用上最先进的航天电池,续航能力也只有两天,一旦进行剧烈战斗,续航时间就会迅速缩短到5个小时。
这个时间怎么说呢,肯定不长,但是一场战斗下来好像也够了。
就怕某些战斗不能迅速解决,拖成持久战,那就完蛋了。
没办法,单兵重型装甲还是太重了,而且高耗能的系统又多,只能这样。
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