夜王根本没派哪怕半个尸鬼往冰峡港方向去。
做出这一决定不含任何感性理由,完全基于理性考虑:1、冰峡港在西面,对己方而言没有任何战略意义,进攻它反而会导致尸鬼大军反向远离长城,贻误战机;2、冰峡港人太少,却全是战斗人员,攻击这座要塞,取胜后能获取的兵源远少于可能付出的代价,得不偿失。
人类称他们为异鬼,但夜王自己清楚,他和下属们可不是什么毫无理智的鬼怪——他们真正的身份,是寒神的祭司,世间唯二真神之一在人间的行走和代言人,意愿和需求的执行者。
而作为全体寒神祭司的领导者,自己的全部行为,都应当彻底抛弃诸如仇恨、厌恶、渴望这类情绪因素,以实现自己神祗的宏大目标为第一、同时也是唯一的准则。
他并不是寒神的造物——森林之子们首先制造出自己,将他作为对人类战争的机器。在一段不知长短、毫无自我意识的岁月过去后,那位伟大的存在唤醒了自己的神志,赋予了自己理性和思考的能力,指引帮助他摆脱了制造和控制者,并为他提供了一个更宏大和高尚的目标:消灭杀戮,将世界还原成原先那个冰冷、有序且宁静安详的模样!
没错,活人们绝对不会相信:被以杀戮机器的身份制造出来的自己……他们称为夜王的异鬼之王,却痛恨杀戮。
他最痛恨的森林之子们已经成为了过去,然而,摄取、争夺资源、复制散播自己遗传物质的贪婪和暴力因子却深深埋藏于每一个活物的基因中,他们根本无药可救。为解决这一问题,那位神祗提出了最根本性的解决办法:把世上所有活物都消灭,当生命彻底消失,杀戮自然也就不复存在了!
……
而想要实现这一点,进而完成压倒拉赫洛、夺取这个世界控制权的终极目标,寒神眼下需要的是尽快破坏长城的魔法隔绝效果,以将祂的力量从永冬之地释放到整个维斯特洛。
因为——那三条龙随时会返回战场,与守卫长城的活人们并肩作战!
寒神并不惧怕龙,更不担心人类军队。和祂的祭司们这样靠魔力维持形体的强大战斗机器比起来,活人只是潜在的傀儡兵源,而人类眼中魔法的象征则不过是会飞的大蜥蜴罢了。龙那据说有破魔效果的龙焰,对祭司而言不过一道能让他们出汗的热风罢了。
只要愿意耗费魔力,世间任何敌人都是土鸡瓦狗——前提是祭司们浸透在浓稠的寒神之力中,拥有充足且源源不断的力量来源。
然而,在长城魔法依然生效的情况下,寒神祭司们冒险跨过分界线进入塞内,就如同鱼儿跳上了岸——和鱼很难从空气中获取氧气一样,寒神祭司们在墙南也无法获取他们赖以为生的“寒魔力”补充,每一点能量都得节省珍惜到极点,不敢有半分浪费!
无论是人类军队还是龙,单独对付起来都轻而易举,但若是在长城的魔力屏蔽仍生效的情况下同时与这两者作战,就如同鱼儿在岸上强忍着呼吸困难与陆地生物搏斗一样,胜率相当渺茫!
唯一的破局办法,就是在那三条被人类控制的龙返回前攻取长夜堡,破坏冰墙内的魔法,摧毁阻挡寒魔力的堤坝——用“水”淹没整个维斯特洛!
只要海量的寒神之力穿透长城释放到南方,世间将再无力量可以阻挡寒神的步伐!
因此,眼下大军不仅得前进方向正确,还必须得快!
***
守夜人有防御预案,夜王也有进攻预案。
成功越过大峡谷后,异鬼们做的第一件事,是从四面围攻,将人类建立在大峡谷中点的“峡谷望”——那个小小的、木制的、用来中转战备和人员的临时据点拔除。
在这场攻坚战里,夜王首次见到了人类方新武器的运用:那些小小的球状物体,炸开后并未如野火般制造出一片绿色的火海,而是迸溅出数不清的冰冻火碎片,一颗就能威胁一大片区域,切断几十个活死人与异鬼的联结。
这前所未见的新威胁,通过夜王的魔法感应迅速被投送到每一个祭司脑中,异鬼们的应对之策就是:在对城堡的进攻中,尽可能远离围墙,尽量依靠活死人而不是亲自上阵……以尽可能免遭这种新武器的伤害。若实在必须得靠近,也得在体表凝聚冰甲,以防御冰冻火的伤害。
龙晶爆弹的投入战斗让夜王在拿下峡谷望的过程中消耗了远超预计的活死人数量,但这毕竟是个临时据点而非永久性要塞,没有深沟高垒和充足战备,在绝望地抵抗了半小时勉强换掉几千尸鬼后,无奈地被尸淹没。
将缩入据点中的千余人类守军也杀死并化作傀儡后,异鬼们开始指挥尸鬼大军执行第二项任务:将全线防御山道两旁的最后一批零星鱼梁木彻底拔除摧毁。
虽然长城依旧矗立,但清通了峡谷这个侧翼薄弱点后,寒神之力便可以通过这个几十里长的口子缓慢而持续不断地渗透到长城南方。如果说原本异鬼们在塞外的魔力的恢复速度是100,而在塞内是0,那彻底摧毁峡谷两侧的鱼梁木林,便是瞬间实现了把“0”变为“1”的质变。这个小小的缺口,就像不断溢过堤坝冲刷上岸的浪潮一样——虽不充足,却缓慢而源源不断地为异鬼们在墙南的行动提供最低限度的能量保障。
虽然魔力依旧得省着用,但至少不用时刻担心完全耗尽,无法维持形体而烟消云散了。
在庞
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