太多的不便和无聊,数次让乐白产生了“去死”的念头。如果不是因为身体太小,乐白绝对已经将想法付诸实践。
好在,金手指终于是出现了!
,对乐白而言,几乎是支撑他继续活下去的唯一的支柱。
作为一种“非系统”的老旧版经典金手指,乐白的面板非常朴实,既不会跟乐白交流,也不能提供任何实际的物品或者功法、血统之类的东西,有且仅有“数据化”这一个效果。
但就是要这样才好!
对已经无聊到想死的乐白来说,这样的金手指才能让他充分转移注意力。
当有限的时间精力全部投入到面板的研究之中,乐白那异常的精神状态终于得以缓解。
与此同时,面板的研究也有了重要的成果。
面板最重要的,也最强的效果,就是“数据化”。
乍看之下只是让自身的状态和掌握的技能能够以数据显示,然而实际上还包含了三个巨大的好处:实时反馈、只进不退、没有瓶颈。
正如这十二个个字的字面意思:
实时反馈——这一效果在前期对乐白的帮助比较小,但对乐白的意义却要远大于另外两点。正是由于只要付出努力(肝),就能看到数据变化(实时反馈),让乐白产生了一种自己正在玩完全潜入式游戏的感觉,他才能坚持到现在。
只进不退——被面板数据化之后,乐白的能力或者说各方面的属性,会因为乐白努力锻炼而提升,却不会因为乐白懈怠了锻炼而有所下降。
没有瓶颈——这个就更厉害了,乐白理论上可以学习、掌握任何技能,而且后续提升也不会有所谓的瓶颈。
值得注意的是,乐白并不觉得面板能够让他无视所有的瓶颈,或者说至少存在一个上限。
只是目前他接触到的东西,还无法企及这一上限。
另外,比较可惜的一点,只有瓶颈消失了。数据化对于乐白本身的天赋、悟性之类的没有影响——理论上能学会不代表实际能学会,数据化并没有提升乐白的学习效率或者学习能力的效果。
但不管怎么说,金手指终究是给力的。
乐白在金手指的研究结束后,为了让自己不至于回归原本穷极无聊的状态,开始进行各种活动和实验。通过面板实时反馈的数据变化,他将自己现在的人生当成游戏一样,孜孜不倦地积极地努力提升(肝)面板上的各项能力和技能。
实际见过村里人释放武魂后,乐白基本肯定了这个世界就是他知道的“斗罗世界”,但仍然抱有一点小小的疑惑:这个世界到底是他知道的斗罗世界,还是一个刚好比较像他知道的斗罗世界的世界?
然而不论结果是哪个,对现在的乐白来说都无所谓。
没有任何人生目标的他,现在唯一想做的就是一直肝到面板的极限,然后改善一下这个世界娱乐匮乏的现状。
“呼,搞定。”
乐白用挂在脖子上的毛巾擦了擦汗水,看着焕然一新的木屋:“化粪池(木制)和抽水马桶(木制),没有橡胶圈是个大问题,要想办法整个代替品。有时间得去找点陶土,最好是可以用这个世界的特色……不知道史莱克的藏书里面,有没有关于魂导器制作的内容。”
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