“压缩的魂力从体内到体表,再回到体内,维持循环。”
乐白通过并列思考的效果,一边维持魂力流动,一边调整身体姿势,过了好一会儿才打出一拳——啪!
木桩一动不动。
“嘶…还是有点痛,体表循环的魂力太少吗。”
乐白甩了甩有些发红的手,看着木桩上贯通的口子,对自己这一拳的威力还是满意的:“嗯,木桩没动,依靠冲击打穿,这个威力可以了。”
其实是很了不起。
曾经乐白就认为,自己要达到这种程度起码要十多年时间。
能够提前这么多达成目标,要归功于过去两年的练习中,乐白发现的,自己过去所忽略的面板效果。
说是忽略也有点不对,应该说是“没有充分认识”。
面板的数据化带来的只进不退效果,乐白原本的认知是“不会因为锻炼懈怠而退步”。
这点并没有错,只是对“不会退步”的这个认知不够充分。
相信大部分人都有过这样的经历——为了掌握某个技能或者技巧进行反复练习的过程中,偶尔会因为运气或者别的因素,仅仅一次的做到了更好。
例如练字的时候写了一百个字,其中有一个字,甚至只有某一笔画,超常发挥,写得很好。
这种偶然会伴随着练习量的增加,本身的进步,慢慢变多,最终达到能够凭借自身的意志随意再现这种偶然,就证明完全掌握了某个技能。
但是对乐白来说,这种偶然只需要发生一次,那一瞬间的超常发挥就会被面板忠实地记录下来,然后他就能100再现。
之后,乐白只要在新的,更高的基础上继续练习,再偶然超常发挥……如此循环数次,无论是多么高难度的东西,都能很快完全掌握。
然而,过去的乐白显然没能做到这一点。
究其原因,在于乐白根本就没能意识到这一点。
乐白的面板带来的变化并不具备强制性,所以无法主动影响乐白的行为或者想法。如果乐白没有注意到这一点,面板也没办法直接让乐白体验“稳定超常发挥”的感觉。
那天,乐白在练习打木桩的时候,一份心思维持魂力运转,另一份心思转移到了其他事情上,失去自主意识主导的身体,在面板的效果下打出了明显超过乐白认为的“自身水平”的一拳。
那天之后,乐白终于意识到面板的“记录amp;引导”效果,并开始主动利用这个效果快速提升自己掌握的各个技能的等级,而非像过去那样被动地利用这个效果。
现在这一拳,就是成果之一。
遗憾的是,面板的记录引导效果,对魂力修炼和魂力等级提升无效。
或许是魂力修炼过程中不存在超常发挥,所以没效果;
又或者是魂力时刻都需要乐白的意识引导,所以无法主动干涉乐白的面板,自然也无法对魂力进行引导。
但不论是哪个都无所谓,乐白对面板带来的效果已经非常满意,不奢求更多。
“以我现在的战斗能力,就算是拥有第一魂环的战魂师,应该,能正面刚一波了?”
乐白看着木桩上自己打出来的孔洞,寻思着:“能够徒手正面刚赢战魂师的辅助系魂师,怎么也能算是怪物吧……”
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