网游:每十小时创造一个BUG

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第236.5章修罗系被动和主动技能升级详…(1/1)

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这一章全是技能信息提升。

因为塔读不能额外开一个设定卷之类的,但不写又不好。

所以,我写了这236.5章。

一点正文没有,全是技能信息,想开的人可以看,不想看的就不用看。

【修罗之掌兵】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:使用任意武器时,+20攻击伤害。(原10)

详情:修罗可使用任意职业的武器,并以体内的修罗之力增幅伤害。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之御甲】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:穿戴任意装备时,+20全部防御。(原10)

详情:修罗可以使用任何甲类的防具装备,并以体内的修罗之力增幅防御。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之嗜血】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:将对敌人造成伤害的20转化为自身生命力。(原10)

详情:修罗可以吸收敌人的生命力,攻击造成伤害时,会以修罗之力,将其转化为自己的生命。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之凌威】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:目标敌人全部属性下降20。(原10)

详情:修罗威势极强,将对敌人造成极大压制,减少敌人所能发挥的能力。

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

【修罗之贪戮】

被动技能

等级:lv2(原lv1)

属性:每击杀1个敌人,+2攻击、+2防御、+2生命吸取、+2敌人属性压制,最高+20。(原每击杀1个敌人,+1,最高也为10)

详情:修罗击杀敌人时会截留敌方血气,提高自身属性。脱离战斗状态后缓慢下降,每秒下降0.5,直到下降为0。(原每秒下降1)

注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

——————

以上是被动,现在,再看看主动。

目前的主动技能,除了最新领悟的一刀阎罗以及那个浴血之怒,其他全都是lv3.级。

都是提升极大!

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