距离哈洛加斯3公里的前线,野蛮人的嚎叫声此起彼伏,有了圣骑士兄弟的光环加持,他们一个个顿时化作了战斗狂人。
野蛮人的武器五花八门,有双手大剑、板斧、铁锤、大砍刀、长矛、飞刀、飞斧、飞锤等等。
除了那些投掷类的远程武器外,其他近战类武器都有一个共同的特点,那就是够大够沉,轻巧的武器无法发挥他们那一身巨力。
野蛮人的战斗专家系被动技能,让他们一个个都成了人形肉盾,不仅力大无穷,还极为抗揍。
“铁布衫”加上呐喊系技能“大叫”,最高可以让他们提升530的物理防御力,而“自然抵抗”技能,可以让他们对各种元素的抵抗力最高达到67。
要知道,这是被动技能,无须他们主动施展的,练成后就直接作用在身体上了。
所以野蛮人的生存能力相当强悍,正是“叠最厚的甲,挨最毒的打”的真实写照。
1000圣骑士与800野蛮人的队伍,主要伤害输出自然是野蛮人。
说起来这血腥丘陵基本上只有恶魔和魔兽,没有不死生物存在,要到冰冻高原后,才会有骷髅法师的二进体——燃烧的死法师出现。
所以圣骑士在这基本上没什么优势,沦为了陪衬,他们伤害输出不如野蛮人,也不像野蛮人会“轻功”,可以蹦来蹦去的发动攻击,倒显得好像就是一群辅助一样。
他们合理的分布开来,以班为单位行动,覆盖了所有作战区域。
一个班10个人,各自开启拯救光环、净化光环、力量光环、专注光环、狂热光环、审判光环、冥想光环、活力光环、荆棘光环、蔑视光环。
一个班的光环,基本上涵盖了提升元素抵抗、提升物理防御、提升攻击力、提升法力恢复速度、提升耐力和移动速度、降低敌人防御、反弹伤害等等功效,那叫一个全面。
有了圣骑士兄弟的光环辅助,野蛮人们不仅更抗揍,伤害输出也基本上翻倍,而且是翻了许多倍,是以能牢牢守住这里,不让恶魔大军前进一步。
这里的恶魔主要有四种,分别是恶魔妖精、仆魔、大笨兽以及巨锤死神。
恶魔妖精是一种比沉沦魔还要纤细小巧的恶魔,但实力却是天壤之别。
这种恶心的小东西懂得传送魔法,还会施放火柱,它们总是神出鬼没,突然冒出来,射出一道火柱攻击你,然后又消失不见。
虽说有圣骑士的拯救光环,加上自身的自然抵抗,对元素攻击基本免疫,哪怕遇到诅咒都不用怕,但是这些小东西也够恶心的,野蛮人很难攻击到它们,在眼前闪来闪去,也容易分散他们的注意力。
没办法,一些高级野蛮人只好施展消耗法力颇高的呐喊系终极技能“战斗狂嗥”来对付它们。
这项技能跟“狮吼功”“鬼狱阴风吼”是一样的效果,皆是以音波伤敌。
恶魔妖精是典型的高攻低防型恶魔,承受力很弱,基本上被音波冲击到,当场就会被震死。
恶魔妖精死后会自燃,直接化为一团灰烬,倒是免了战场上尸体堆积的麻烦。
若不是有圣骑士的“冥想光环”,可以大幅度提升法力恢复速度,他们还真不敢这样干。
以野蛮人那微薄的法力,最多能施展五六次战斗狂嗥就要告罄,没了法力,他们连“跳跃”都施展不出来,对他们非常不利。
仆魔算是一种比较高级的恶魔,是毁灭之王巴尔的侍从。
它们动作敏捷,身体强壮,粗厚的外皮上突出的骨质结节,可以为它们在战斗时提供额外的保护。
最可怕的是,它们会自爆,一旦靠近敌人,就会发动自杀式攻击,拉着敌人一起去死。
它们是巴尔的狂信者,坚信自己死亡后,会在地狱被伟大的主人复活,而事实也正是如此。
它们就像是地球上那些在身上绑上炸弹的恐怖分子,令人十分头疼。
遇到这种恶魔,野蛮人中的飞刀手、飞斧手、飞锤手,会隔老远将它们优先干掉。
巨锤死神倒是与它们的名字毫不相符,它们并没有手持巨锤,这是一种洞穴恶魔,居住在灼热地狱的深层洞穴。
它们有着粗糙浑厚的皮肤和竖立着尖刺的坚硬外壳,巨锤死神笨重而顽强,有着大约20名普通成年男人的力量。
在近战中它们使用巨爪攻击,远程时则使用一种特殊攻击方式,它们从体内延伸出触手,快速隐秘的伸入地底,从敌人的脚下窜出,从而刺穿对手(**?),令人防不胜防。
对这种攻击手段,无论是野蛮人还是圣骑士都没有什么好的应对方式,只能不断的移动,避免在一个地方停留太久,这显然大大增加了野蛮人的体力消耗。
好在有圣骑士的“活力光环”,让他们能够支撑得更久。
所以说,圣骑士的支援对野蛮人来说真的是相当重要,以前没有圣骑士时,野蛮人们别提打得有多艰难,多憋屈了。
有了圣骑士的支援,他们的伤亡大大减少,哪怕是受伤的,圣骑士也可以用圣光弹为他们治疗。
以前他们每天都会有兄弟姐妹阵亡,圣骑士来了后,除非是倒霉透顶,否则很少会再有野蛮人阵亡。
除了恶魔的威胁,他们还要面对那随时可能从脑袋上砸下来的,由魔法投石车抛出的魔法弹。
这些魔法弹包含了冰火电毒四系元素,威力巨大,如果直接被命中,无论野蛮人还是圣骑士,基本上都是秒杀
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