成魂战魂分为两类:一种为属性成魂,这种成魂在随附于其他战魂上后,将会使原本战魂中某一项属性提升%,当然这一项属性可能是对于战魂师用处很大的属性,也有可能是对战魂师没有半点帮助作用的鸡肋属性;另一种则是功能成魂,这种成魂在随附于其他战魂上后,将会让原本的战魂多出一项战魂技能或战魂能力。
成魂战魂还有一个比较好的特性,一旦被成魂战魂随附的战魂持续时间都将转化为3个小时。
战魂师虽然系统给其定位为自我辅助大师,但其实这个职业除了对自身的辅助外,也是可以辅助自己以外的目标,前提是所辅助的目标为战魂师职业的宠物或召唤生物,而且对于宠物和召唤生物的战魂辅助只能为融魂战魂,而且一个目标最多加持一个战魂辅助。
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