但在实际上,工程本身会需要比当前拥有的更多的人手,施工时间将比预计的长很多,原本预计一年完成的工程,可能会需要三到四年的时间,以免压榨过度,损伤了民力。
内城的居民将在未来逐渐的以贵族和荣誉公民们,以及神职人员代替,以此划分出阶级,并且提高管理的效率。
薛帕德走过一片正在开挖地基的区域,不远处有一名神职人员站在一处高台上,如果发现有人受伤,紧急情况下会有神职人员进行救治,不急的就可以先拉回来休息。
主要是防止挖出来一些埋在地下的骸骨之类的,及时进行净化和消灭,以安定民心,而且当难民们休息时,也可以为这些原本都信仰着食人花斯卡尔,或者没有信仰的移民们布道,让他们感念教会和神祇的宽容与恩德,逐步融入新的环境之中。
主要是牧师们在这里值守,圣女们则留在神殿中和一些在镇子的其他位置新设立的圣所,面向那些前来祈祷的信徒。
薛帕德穿过工程开始还不久的外城区,入眼还是以连绵的森林为主,这里是教会镇的南门,南部的长河有一条支流流过附近,没走多远,就能看到一片泥泞的河滩,大大小小的螃蟹在泥地里爬来爬去。
伐木场伫立在森林中,就近为工程提供着木料,还有人在旁边建立了一座小小的祭坛,虽然没有了亡灵的骚扰,但是为了防止一些小型野兽的闯入,除了篱笆墙外,还有这种野外祭坛,请牧师来进行过祝福以后,只要有人每天按时进行祈祷,就能庇护着这处区域,让寻常的野兽不敢靠近,让工人们睡的安稳。
“这样看来,效果还不错。”薛帕德见状也很满意,这种野外祭坛是麾下的牧师们摸索出来的方法,他不介意这些神职人员们自行研究圣力的用途,只要不是怀着亵渎之心或者做什么恶事,他不仅不会责罚,还会视用途的大小进行奖励,比如由教宗之神的薛帕德进行口头嘉奖,或者更实际些的直接赐予神恩。
这个开发出野外祭坛的设立方法的牧师就被他调回了神殿,作为种子进行培养,只要在修筑好的祭坛上安放小型神像,然后以圣力进行祝福,之后就能依靠着信徒的祈祷来进行维持,并且将多余的力量反馈给神明,如果长时间无人祈祷,只需要将神像迁走,渐渐也就废弃了。
旧大陆的诸神更愿意将精力放在人口集中的城镇,太多的祭坛和圣所会分散祂们的精力,而薛帕德就不用担心这点,只要设定好条件和反馈,系统会帮他进行回应,省去了大量重复繁琐的事情。
在教会的快速发展和【光明之主】信仰的迅速传播中,系统实在功不可没,搭配着神格与信徒的联系,能够让他将意外情况的发生可能降到最低,转而将泛信徒与正信徒的比例始终维持在十分之一左右,并且正信徒的数量也在不断增加。
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