游戏里的玩法才是最重要的,她想要的东西,并没有别的人想要。
再怎么开心再怎么欢欣鼓舞,喜欢它的也只是她一个人而已。
在这个世界上,她可能是唯一在烦恼这个问题的人。她也许也可以抛下过去,直接投向新事业,但然安的性格,并不是那么果断,痕迹留下就是留下了,她没有办法抹杀十八年的自己。
“所以最后,她的过去成为了她的负担,”我客观地评价。
她选了很多很多条路,但最后她发现,那些路都是死的。如果她死死抓着自己的过去,那她就没办法放轻松做好一个游戏;而如果她放弃自己的过去,做出来的东西又不是她原来想要的。
“最后她终于放弃纠结了,”我终于喝了一口水,但就这么一口,杯子就已经空了。“她和你一起完成了剑道,但那就是她最后的坚持。她自认自己什么也不欠你们了,所以游戏公测以后,她选择了自杀。”
那个游戏做的再怎么好,再怎么成功,那也不是她想要的了。
“她不是因为游戏成功而自杀的,”我下了结论,“而是因为她知道自己活不了多久了,所以才努力地将这个游戏做好。但同样的事情,她已经不想再做第二次了。”
如果一定要用一个词来
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