逃跑是不可能的叶宣清楚的明白这一点,但是明白不代表不反抗。然而就在他动的时候身后的汉子就像早就知道了一样伸手捉住了自己的双手。叶宣笑着等着那个歪着嘴的狱卒一把抽出烙铁,身后的大汉扭住了自己的胳膊将自己压了下来,弓到极限的腰根本无法法力。叶宣只能眼睁睁的看着烙铁冲着脸插了过来。
热烘烘的空气最先接触到脸上然后在感觉到之前先听到呲呲的声响,眉头皱的快要拎起来肌肉紧绷着眼里的怒火像是要喷出来一样更可恶的是眼前的狱卒还摆出一副享受的模样,眼中的不削与轻蔑是看得到的。
烤肉的气味快速被焦糊味掩盖。
粗暴的处理之后脸上多了一枚金印。
真是被简化得面目全非的步奏啊,唯一没有免去的或许就是它的痛苦吧。
“哈!看不出来还是条汉子。拖走!”
沉默,微皱着眉头等待时间慢慢过去,第三板子的时候整片背脊就已经麻木了。
并不是打算撑着硬汉的形象,只是喊叫并无法减轻痛楚。
二十大板过去得很快,但却很漫长。
背后乒乒砰砰的声音总算停歇。
“好了?”叶宣的反应很像是刚刚做完推拿。
“好了。”行刑者下意识的回话。
“那就劳烦再把我拖回去吧。”说完叶宣又趴了下来。
游戏行刑是不扣血量的,只是这种痛感并不享有系统的保护,哪怕是最低的保护等级。
体质是唯一发挥作用的东西,意志浮动一旦超出系统危险值玩家会被强制弹出,而人物是否死亡就得看缘分了。
特殊的重伤属性不知道要多久才能消失。
趴在牢房里招出人物面板看到自己的脸上多出来的金印,坐落在脸颊上的深青色印子构成一个狭长的囚字。
“还挺帅。”疲惫的自嘲一句叶宣陷入了深度睡眠。
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