大概是历战怪的机制,不准许他们逃课了?那就认真打吧。
大家一拥而上,钢龙的仇恨终于拉住了。
这时候闪光弹就有用处了。以前只要扔了闪光弹,钢龙就会被闪晕,从空中摔下来倒地,这时候就疯狂输出就成。因为钢龙的弱点太明显,所以钢龙又被成为古龙之耻。老王等人都是肝帝,玩游戏就是他们的工作,那装备和道具自然是非常充足。见钢龙飞起来了,四人就开始夺命十三闪。
钢龙的确被闪了下来,却没有眩晕。它直接张口在自己身边弄了几个风柱,让老王等人过不去,然后就用爪子疯狂揉眼睛晃脑袋。
叶菲妮:“哎哟妈呀,好可爱!”
老王:“……这难度太高了吧!”
钢龙眨巴了几下眼睛,能看见之后,它倒是不飞了,而是追着那个闪他的人怼。他也不放空气炮,就用爪子去抓他,好像把他当足球踢似的。
钢龙的爪子没有毒,比起它的空气炮不算疼。但是玩家被他踢来踢去,晕头转向,完全被控住了,根本起不来。
虽然其他人可以趁着钢龙火冒三丈的时候疯狂输出,这个玩家就很可怜了,被当足球踢来踢去。最后那主播只要用幽灵模式,不然他觉得自己会被晃吐。
当收割了钢龙的“龙头”之后,老王叹气:“古老种的历战版本难度果然增加了很多,不过这个控制还是有效的,知道了规律之后,还是很好打。”
其他人点头。
但当他们看了其他游戏主播的直播,又自己多玩了几把之后,把自己说的话吞了回去。
规律?萧枸告诉你,没有!没有!就是没有!这群历战怪采用了最新升级的人工智能,他们开始有动物本能和两岁左右孩童的智商以及丰富的经验,知道什么危险和基本的应对方式。然后这群人工智能们会依据自己的性格以及当时的“心情”,做出不同的应对模式。
比如你去放炸药的时候,脾气好的古老种就换个地方甚至换个地图继续发呆闲逛,脾气不好的,你还没开始引爆,它就追着你怼,知道你不安好心了;再比如闪光弹,有的古老种是给自己设置一个屏障,让自己清醒之后再打,有的古老种则是闭着眼睛开启狂战士模式,攻击力上升防御力降低,靠着嗅觉和听觉追着临近的生物怼,许多玩家看到突然乱入一只古老种,然后那个开启狂战士模式的古老种追着对方怼,把对方怼毛了,两人打了起来,根本不管玩家了。
还有的古老种显得十分狡猾和机警。比如打鹿蜀的时候,有的历战鹿蜀会先跳来跳去就是不挨着炸药桶,然后把某个玩家弄晕之后,把玩家踢到炸药桶附近并引爆炸药桶。
玩家:“……这匹马成精了!”
于是,除了玩花样,看古老种怎么对待炸药桶的人之外,需要效率狩猎的人放弃了各种控制类道具。大家不要怂,就是硬碰硬,铁血真男/女儿需要什么控制——等等,让我先嗑个蘑菇回个状态回个血。
历战古老种终于让玩家们感受到了萧枸对玩家们的爱。这次他们不会再说加入了人工智能之后怪难度没上升,只是变成智障了。看看这群性格各异的历战古老种,这才是真正的王者啊!
好有趣,我还要继续玩!
玩家们开心不已,不知道这些古老种有多少种行为模式,还是说这些都是人工智能们即时演算,每次行为都是有些许不同的?或许如果没有系统限制,或者这些小怪兽会直接磨死他们这些猎人也说不定,比如会飞的古老种开启轰炸机模式,直接不下地,玩家如何奈何?
而且,这些古老种虽然最终还是会被猎人们打倒,但必须要一个勇敢的猎人去吸引全部的仇恨,
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