见到朱曙光,第一句话就让杨云汗颜:“小杨!你知道你闯了多大的祸吗?”
杨云老老实实认罪:“朱署长,我真不知情,今天刚下飞机。您能告诉我发生了什么事吗?”
朱曙光指了指杨云,又放下手,叹了口气说道:“当初我介绍你去找央视三国剧组是出于一番好意,可现在闹出这么大的事出来,表面上央视对外宣称并不知情,不追究此事,可曹台长私下给我打来电话,很愤怒,说你们要是不处理好这件事,他们就要封杀你们!”
晕死!不会吧!
杨云这可真吓坏了,被央视封杀,可不是仅仅在电视台和新闻内容上封杀,央视在国内可是媒体行业的巨头,任何涉及到宣传的地方,都有可能被它染指,真要是被全面封杀了,龙腾游戏在国内的宣传和销售,绝对会受到重创!
想想看,记得以前小时候每年最爱看的春晚,杨云特别期待朱时冒和陈配斯的小品,可惜他一直没有等到这两人重登舞台的机会,这就是封杀的威力。
幸好曹台长不是那么冲动霸道的人,还给了杨云一个机会,允许他申辩。
于是杨云将三国志游戏的来龙去脉,什么日本空酒瓶装茅台的真实情况,一五一十地讲给朱曙光听。
nhk的新闻内容一句都不错,最多就是充满酸意。
煽风点火的是产经新闻,虽然照搬了nhk的内容。但他们厉害就厉害在这里,用写实的报道,歪曲暗示的引导,最终让读者自行产生错误的脑补结论。
而海峡两岸报就不同了,写的那些狗屁玩意儿纯粹就是谣言,是台湾小天才公司泄私愤,自己骂的过瘾,骂的爽,骂的让全国媒体都注意到了这家小报,至少提升了50的销量。
可造谣一时爽。全家火葬场。销量一时是增加了,但惹怒了央视和龙腾,最终吃亏的还是他们自己,目光短浅的家伙都没有好下场。
朱曙光终于清楚了。原来事情的真相是这样。
如此说来。这个小朋友还真的在游戏产业中折腾出了一点名堂。为中国游戏产业争了一口气,获得了国际一流企业的认可,并且成功打入国际市场。
从广交会那个时候开始。赤阳电子厂放了一颗大卫星,一举拿下5000多万美元的外汇订单之后,国内就有相关部门和企业盯上了新兴的游戏产业。
对于这个刚刚发生的突发事件,国家新闻出版署中就出现了三种声音。
第一种,反对派,认为电视游戏是玩物丧志,也就是俗称的耍乐子,逗乐子,非常容易上瘾,浪费时间和金钱,相当影响青少年儿童的身心发展。
这一派打着忧国忧民的旗号,非常看不起娱乐和游戏产业,但对积极正面向上的电影,小说,电视剧等,尤其是宣传党光辉形象的抗战片,英雄劳模的励志片,著名成功人物的传记小说,对这些类容还是支持的。
这一派主要以老一辈传统官员为主,凡事都爱上纲上线,讲究马列毛邓,讲政策,要想说服他们改变观点,相当困难。
第二种,支持派,认为喜欢游戏是所有生物的天性,沉溺游戏仅仅是因为克制力不够,并且缺乏正确的引导和教育,并不能一棒子将游戏打死。
游戏能开发智力,锻炼体力脑力,寓教于乐才是最佳的教育方式,这与教育改革是一脉相承的概念,游戏也是一个不可缺少的补充。
况且国际上发达国家,都不会特意限制游戏的发展,如果国内盲目地一刀切,乱棍打死游戏产业,中国怎样才能和国际接轨?还谈什么赶英超美?
这一派主要是年轻官员,同样也是忧国忧民,期待国富民强,而且思想更为开放,吸收了不少外国先进经验,但身单力薄,支持者不太多,毕竟他们资历还是不够老。
第三种,中立派,这一派以朱曙光为代表,人数也最多,是最具有中国人性格的一群人,凡事都讲究阴阳平衡,特别注重和谐稳定。
朱曙光这群中立派官员,在国内游戏产业刚刚起步的时候,采取不支持,不打压,在一定的范围内任其发展,并且将龙腾娱乐游戏公司作为游戏产业的试点企业,密切关注着它的一举一动,也想通过市场的反应,来决定到底是支持,还是反对游戏产业的发展。
所以朱曙光很慎重,他一开始以为杨云走偏了,为了目的不折手段,准备警告一下这个小伙子,别在外面兴风作浪了。
可是事情的真相让他动了心。
在日本,动漫和游戏是作为国民经济的一个重要产业存在,对经济发展做出了不可磨灭的贡献,每年产值几百亿,这让朱曙光特别羡慕,并且准备趁着国内相关产业刚刚起步,自己亲自扶持起一个庞大的产业,这才是他们政府官员最大的政绩!
但考虑到两国的意识形态不同,而且日本国家小人口少,中国泱泱大国十几亿人,如何寻找到一条最稳妥的康庄大道,这才是最重要的事,一定要稳健!
一味地照办抄袭绝对不可行,不容分辩地打压更不妥。
朱曙光决定,以此为契机,正好用三国志游戏来试试各方反应。
“小杨,你这个三国志游戏,能不能详细地和我说说?”朱曙光脸色缓和下来,“从你立项的最初目的,到现在的研发内容和进度,还有将来你准备如何销售,怎样推广,告诉我你真实的想法。”
杨云终于放下心来,看来。这个游戏行业最大的波ss,掌握自己
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