在曹凯瑞与山内溥勾心斗角挖空心思谈判时,杨云也没有闲着,他在打电话,挨个给他认识的人打电话。
1992年除了即时战略游戏《沙丘2》比较重要外,还有一件事是杨云不能错过的,那就是3do公司的成立。
这家公司能让杨云记住,一个原因是他们的游戏《英雄无敌》,另一个原因就是家用游戏3do主机。
游戏史上第一款32位的家用游戏机,比硬件领跑者世嘉,比32位游戏机王者索尼都要早,由松下公司于1993年推出,确实是吸引了广大玩家的眼球,引领了cg和电影游戏的3d风潮。
可惜3do公司不怕神一样的对手世嘉和索尼,就怕猪一样的队友松下。
松下公司根本就没有游戏主机的经营经验,空有好主机,可就是不会做生意,定价接近700美元的3do主机很少有人买得起,虽然没有向软件制作商收取任何费用,但软件制作商自负盈亏,仅仅这一条就让很多公司不敢制作3do游戏。
硬件没人买,软件没人做,出自名门万众瞩目的高富帅3do没过几年就停产了,由硬件生产商转变成软件生产商,和世嘉一样落魄,即便在收购《魔法门》和《英雄无敌》后火了几年,可最终也落到破产倒闭的凄惨地步。
熟知这段历史的杨云没有轻举妄动,他知道3do的来历。日本松下,美国ea。美国电话电报公司,时代华纳等公司共同出资,想从大赚特赚的家用游戏市场上分一杯羹。
很显然,3do是杨云的竞争对手,是来抢饭碗的。
按道理来说,狼来了应该有猎枪打它们,而且龙腾要毫不留情地干掉松下和ea这种野心企业。
但是杨云停了一手,因为ea暂时还没有与龙腾撕破脸皮。而且他已经在日本树敌够多了,再这么猛搞下去,恐怕会成为日本公敌。
nec,世嘉现在最大的主机芯片供应商,即将被杨云抛弃,转投摩托罗拉公司,是龙腾名存实亡的合作伙伴。
nec的8位-fx,都是世嘉的竞争对手,nec这种既当裁判员又当运动员的企业,迟早会和杨云反目成仇。
任天堂和索尼,杨云的死敌,谁都不服谁。都想将对方打到破产,不可能和解。
再就是多如牛毛的中小型公司,以及动漫游戏行业的相关公司,不是被杨云收购了,就是被打到破产。现在日本游戏动漫行业的同行听见“风云”和“龙腾”这两个词,都是一脸悲愤之色。
细述一圈后。在日本大型电子企业中,只有日立hi,夏普,松下这几家公司暂时与杨云保持中立状态,如果真和3do打起来,松下就是直接对手,那么恐怕日本只有日立和夏普支持杨云了。
这不是好事。
连一块埃辛诺斯壁垒都没有,就敢发世界频道说自己是牛逼的,这是群嘲。
没有陈近南的实力,就别去争着当天地会的总舵主,否则怎么死的都不知道,八方树敌是傻瓜才做的事情。
杨云在理顺关系后,给美国的阿列克赛和江少云打电话,询问有关ea,美国电话电报公司,时代华纳,环球影业这些公司的动静。
同时他也委托人打听松下公司最近的举动。
他终于确定了一个事实,3do的谈判和商议正在进行中,暂时还没有定下结论。
这让杨云大喜,将水搅浑,然后浑水摸鱼,这是他最喜欢做的事情。
然后他动用了隐藏的一招,将他私人后花园里的替身喊了出来,那就是ktt公司。
1992年6月29日,阿列克赛找到了拉里,死乞白赖的跟着一起来到日本,参加了3do公司筹备的秘密会议。
经过一个多月艰难的谈判,多方重新分配了利益,ktt公司获得了5的3do公司份额,加入松下和ea的联盟阵营中。
8月12日,3do公司正式成立,这个空有名字,却并没有实体的公司,主要由联盟成员负责具体事务。
ea公司是牵头人,与ktt一起负责游戏软件的制作,以及北美市场的销售。
松下公司是硬件生产商,负责研发32位3do新主机。
美国电话电报公司,时代华纳,环球影业这些资本财团提供资金,提供游戏cg的技术支持,以及游戏和电影之间的改编。
一切看起来很美好,每个人都信心满满,似乎都看到了铺满金砖的康庄大道,义无反顾地冲了进去,想要从家用游戏市场上大捞特捞。
唯有杨云一人在冷笑着看着这一切,默默地说了一句:“不怕死的都来吧!”
他让ktt加入3do,就是往里面安插一根眼线,其实5都嫌多了,如果能占有2或者3就可以进入董事会的话,他不会白白浪费钱。
3do不能扼杀在萌芽状态,反而要鼓励他们,推动他们的发展,让家庭游戏主机市场变得更加浑浊,让初生牛犊不怕虎的松下公司花费巨资进行主机开发,让ea公司不遗余力地浪费大量时间精力和金钱在游戏制作上,将这几家公司都拖入泥潭中不能自拔。
然后到了一定的时候,3do的人就会发现,自己努力奋斗,做出全球第一款32位主机,引导玩家们适应3d游戏,培养玩家的习惯,结果在瞎折腾了几年后,市场还是被ss和ps夺走了,那个时候,他们的表情一定很好看!
等待,1992年的下半年一直在等待,杨云很枯燥地等待着。
世嘉的第六代32位主机研发有条不紊地进行着,摩托罗拉32位i公司32位gpu,y音源,东芝内存,光看着这些数据,就让
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