“进攻评价数值--52。”
这个数据……相当差啊。
几个月时间,万胜对足球大师世界里,各项能力的评价数值也有些了解了,一线队球员的各项能力,大体都是在60到80之间,这个区间内,还是70-80的数据要多一些。
无论那一项数据,评价数值达到70就基本算合格了,能达到80就很优秀了。
想来‘排兵布阵’系统的评价数值也该差不多才对。
防守评价只有61,很勉强的能算合格,进攻只有52……也怪不得格里戈里一直抱怨球队不进球,也怪不得球队本赛季的成绩这么差,只能一直在降级区边缘徘徊。
这样的防守、进攻评价,想赢球真的要靠上帝他老人家了。
万胜苦笑着,还是试了下移动那个亮色的拉条,结果他马上瞪大眼睛,惊讶的看着底下的数值--最左侧时,防守评价数值变成81,进攻评价数值变成了41;最右侧时,防守评价数值变成了53,进攻数值评价变成了76。
随着拉条的移动,在上方立体足球场上,每个承载球员的小点点也在移动,那俨然就是球队阵型的变动。
懂了。
如此简单的战术模拟,万胜一下子就明白了意思--这就是个阵型变动模拟器啊,放上十一个球员,能告诉你怎么排兵布阵,防守才能最强,或者进攻才能最强,又或者,防守、进攻变得均衡。
只可惜没有细节……
足球比赛不可能只依靠一个阵型去比赛的,制定战术也不是一个阵型那么简单,他必须要告诉每个球员,在这个阵型下比赛,要注意些什么,具体进攻怎么打,防守怎么打,打边路还是打中路,用长传直吊还是短传配合等等。
足球的战术可比一个阵型复杂多了。
“这大概也是系统消息说‘辅助制定比赛策略’的原因。”
万胜想着。
比赛的战术非常复杂,想要完全解释,基本就不可能的,一个教练有一个教练的想法,就算是场上球员,遇到不同的情况,也会有不同的应对,这是真实的比赛,不是电脑程序,不可能完全分析演化出最佳战术。
‘排兵布阵’系统,就只是利用各个球员的能力数据,来辅助分析出一套最能发挥效用的阵型而已,具体比赛时的踢法,还是要自己去思考分析。
原来如此。
“这‘排兵布阵’系统,对自己制定战术还是很有帮助的,可是……”万胜思索着看向球场,“接下来该怎么踢呢?”
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