……不,高手只会趁夜深人静的时候奋力杀怪任务升级,不会去采野果的……眼前这位显然只是掉进钱眼里了而已……
物质文明的需求是推动社会进步的巨大动力之一。为了以行动证实这条真理,接下来的一星期易水寒和大铁锅便深深扎根于燕国边境,为维护边境治安,保护来往旅客不受怪物滋扰做出了巨大贡献。燕国幅员辽阔,地域广大,广大燕国人民不是为各种任务奔波劳禄,便是醉心于追求武学新境界,不然就是对各国生活物资交流念念在兹,倒一时也没有什么人特意来和两位抢着分担这一重任。要不是因为每日必需回到栖霞关照顾烈焰神驹,还为了处理包裹满登登的物品,两个拜金主义者几乎要埋头在边防高山大川中成为野人。
他们玩得不亦乐乎,全不知身外的战国世界将要发生天翻地覆的变化。
这些日子经常从易水寒处得到经济支援的随风萧然过得很舒坦,摆脱了铜臭之物烦恼的他以强大的帮会为依托,连续完成好几项艰难的国家任务,这令他国家贡献度一下子跨上了两个台阶,现在已经是从三品云麾将军,职责虽然没有什么大的变动,可供调动的n军队却是又了多了三成。鉴于燕国内部散乱无章的状态,这个等级的武将已称得上是领袖人物了。由于帮主自由无天对国家职务的不作为,巡逻警备部帮众不免对副帮主随风寄予了相当厚望――既然帮主在官府吃肉,那兄弟们总是有汤的喝的嘛。
当然,风光总是在人前的,随风在他人看不见的地方是相当费心思的,比如眼下,他就正为某辗转传来的小道消息而挠头――那个总让各国人士烦恼的秦帝国似乎正在秘密研制什么武器,据说对国力有相当的影响,可惜了解内情的仅限于高层的寥寥数人。
所谓影响国力的秘密武器当然不会是个人的神兵利器,其实说穿了不过是某项国家任务的公共奖励而已。这种公共奖励是游戏设计人员在吸收了些战略类游戏的基础上特意设立的,也是战国系统多得特色之一。具体是指承担某项极难触发的国家任务的个人――前提是此人必须担任重要的国家职务,如本身即是国王,或是兵马大都督以及公卿王侯等等――在满足极难苛刻任务条件后后,系统给予奖励的范围将扩展到国家里每位臣民,比如说齐国一位担任工部侍郎的生活类玩家小紫玉格格就曾完成过这类任务。
小紫玉格格极端幸运,也是极端不幸的在本国共部尚书(n)那里领到了一项 ――收集一百种不同花纹不同的丝织品。于是接下来整整十九天里她什么也没作,每天不是站在拍卖行前傻看就是自费出国旅游到其他国度各大城市集市上收集不同的缯帛,虽然领取国家俸禄,庞大的差旅费和用于购物的支出仍几乎令小紫玉格格破产,可即便如此,截至到任务完成的前两天还是差了十四种丝没有凑齐,万幸她加入的是个几乎全由生活类玩家的帮会,这类玩家的心思一般不在跟人搏命而主要是在自身乐趣,平时联系得也十分紧密。在得知她的处境后,上到帮主,下至普通帮众都被激起兴趣,纷纷放下了手头工作为她大肆寻找,还不停在世界频道广而告知。在经加工前,丝织品,尤其是如此小小一个样品并不怎么值钱,因此一时各国生活类玩家都饶有兴趣的亮出自己手里保存的小样,有的就干脆被小紫玉格格所在帮会的人直接买走,如此群策群力之下,终于备齐了一百种不同花纹的丝织物样品。
这事在齐国国内也被炒得热火朝天,大家都猜测如此艰巨的任务奖励肯定十分丰厚,然而即使有了这种心理准备,结果仍旧出乎所有人的意料――奖励竟然是国家性的:凡齐国出产的丝织品的耐久度将比其他六国高出百分之二十,凡齐国国内和丝织品贴边的生活类玩家如裁缝等,完成相同任务时熟练度将比其他国玩家高出百分之二十。这种结果自然令齐国人民大喜过望,也令其余六国大怒――这意味着要么花高价从齐国买丝织物打造披风战袍等装备,要么多花百分之二十的装备修理费,更别提一时间各国裁缝人心惶惶,都打算向齐国移民。
为此论坛上吵翻了天,当然是齐国同胞以一敌六,舌战群雄,后来官方版主不得不出来第一次透漏出游戏的这类国家任务设定,并表示真正战国时代齐国的丝织品本来就有着“冠带衣履天下”的美名,游戏完全是尊重历史,实际上这类国家任务虽然极为艰巨而且能够触发与否确乎有人品的问题,但在各国都会根据自身特点有相同程度的安排,请玩家自行探索去吧。
然而迄今为止,人品爆发的似乎只有小紫玉格格――她也因此受到国民拥戴,成为唯一一位女性国王,也是唯一一位生活类玩家的国王――唉,齐国人果然rp啊rp~~随风忧郁的思考着这个问题,思绪很快又扯回到目前情势的严峻。
如果系统大神真的根据各国自身特点安排这种拼rp的国家任务那可糟透了,谁都明白那个暴虐之秦最擅长啥――废话,当然是打仗啦!
第 19 章
虽然眼下已是山雨汹然欲来的前夕,在山中乐颠颠做野人的易水寒可一星半点的预感也没有。在各路强盗土匪猛兽妖怪连绵无休的糖衣炮弹下,他已稳稳升到了二十级,而那位仍然偶尔会半夜去挖野果的同伴也飞窜到了十八级,虽说师门武功仍然是空白一片,但由于大量重复的
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