在lp一样重要的可变数值。饱食度总量为100,达到100再继续吃东西,人物会出现动作迟缓等不良反映,饱食度为60时人物会有饥饿感,但不影响身体状态,饱食度为40时人物会有无力现象,攻击力防御力变弱,饱食度为20时人物将会出现移动困难现象,饱食度为10以下时就会失去行动能力,如果饱食度归零的话——那么恭喜你,你饿死了。
所以食物这个概念在游戏中也占着举足轻重的地位,不过普通n卖的食物种类很少,吃起来口味糟糕,就像先前黑曜在新手村花五个铜币买的黑面包,味道也就比石头好那么一点点儿。美味的食物一般都是限量出售,而且价钱非常昂贵,一般的玩家基本买不到也买不起。
黑曜刚才从小镇出来时就在商店里买了二十个苹果,水果类的食物口感上还不错,就是饱食度增长
如果,
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